lunes, 30 de mayo de 2011

Vaaaaaaale, Modern Warfare 3

Era reticente a hablar de ello pero voy a tener que hacerlo.
Ya sabréis todos que el "nuevo" Call of Duty está en la palestra. El modo historia (que sí, que tiene modo historia, en serio) se desarrollará entre el 1 y el 2, en una especie de III Guerra Mundial.
Los desafíos, cosa que eché mucho de menos en Black Ops, vuelven, y por lo visto están siendo renovados y van a ser todo un reclamo; de hecho es el motivo por el que me hago eco de la noticia.
Veréis, estoy un poco harto de Call of Duty, porque lo que hacen es básicamente que pagues una cuota anual de 70 euros para jugar online. Cada año sale un juego y hala, todos a comprarlo, dejando el anterior con cuatro gatos y unos cuantos cheaters. Por eso, si no va a añadir nada que no hayamos visto, me negaré a comprarlo.
Pero si por otro lado aprenden de sus errores y empiezan a hacer un juego que merezca la pena, me dejaré de prejuicios y le daré una oportunidad.
Por lo demás, si queréis ver vídeos, teasers y leer la declaración palabra por palabra del conserje de mantenimiento de Infinity Ward, iros a otro blog.

jueves, 26 de mayo de 2011

El guión, #1

Ya no es exclusiva del cine o de las series de televisión. El guión se ha ido haciendo hueco en el mundo de los videojuegos y ahora es tan importante como cualquiera de los apartados clásicos.
El rey del guión ha sido desde siempre el RPG, con sus miles de líneas de diálogo. Sin embargo, el guión es mucho más que lo que dice Aldeano#2 o SúperMalo; es la forma en que se cuenta una historia, la herramienta para que los personajes sean realistas y creíbles, el modo en que el escritor forma el mundo que jugamos.
En tiempos pretéritos el guión era un extra totalmente anodino. Nadie necesitaba el guión para jugar al tetris o al Mario Bros. Pero este mundo ha madurado, y ahora cada vez más el jugador exige una trama interesante, unos personajes bien desarrollados y una historia bien contada. Tanto es así que ahora tenemos videojuegos que giran en torno al guión, como Heavy Rain, o que se sirven de él para aumentar la duración y profundidad del juego, como Fallout New Vegas.
Por supuesto, siguen existiendo títulos en los que lo menos importante es la historia. En God of War, por ejemplo, nos contentamos con un par de pinceladas resultonas mientras nos dejen desmembrar dioses. Pero, si no me equivoco (y sin incluir en el análisis las "cosas" que ahora llaman videojuegos, toda la mierda kinetic/move), cada vez son más los juegos que se apoyan en un buen guión para atraer jugadores. Sin ir más lejos, LA Noire podía haber quedado en otro GTA que añadir al montón, pero gracias a la novela negra que es se desmarca del género completamente. Respecto a los grandes títulos que están por venir, parece que Deus Ex va a tener su parte de trama; Modern Warfare 3 tendrá su guión típico de pasan cosas normales-momento épico-cosas normales-giro argumental-fin que, si bien no es un gran trabajo, la literatura tiene ejemplos a miles (y es muy efectista, todo hay que decirlo); estoy seguro de que Bioshock 3 brillará con luz propia si continúa con el espíritu del primero;y me atrevería a decir que hsta Infamous 2 traerá su parte interesante de guión.
Y yo me alegro, porque es un atractivo más a la hora de jugar. Un buen guión sumerge, provoca reacciones emocionales y hace que guardes un buen recuerdo del juego en cuestión. Por ejemplo, Borderlands. Ni siquiera tenía secuencias de voz (no como en Fallout, al menos), pero lo que decía cada personaje y cómo lo decía te hacía pensar "joder, está cogido de puta madre". Qué sería de Uncharted 2 sin las bromas sexuales entre Drake y Chloe. Assassin's Creed sería un simulador histórico de no ser por el guión. Y así hasta "n".Me alegro, insisto, de que este sector haya madurado. Si el mundo en general no tuviera tantos prejuicios contra los videojuegos se sorprenderían jugando al Heavy Rain y emocionándose más que con cualquier serie de televisión. Porque puedes sentir viendo cómo ocurren cosas a los demás, pero es más intenso cuando te pasan cosas a ti, que es de lo que trata un videojuego.
Además, cuando te cansas de sentir te pones el God of War y sigues disfrutando. Las videoconsolas son el puto futuro, joder.

sábado, 21 de mayo de 2011

Estado de la nación

Bueno, a estas alturas todos sabréis qué está ocurriendo en Sol. No me importaría hacer una entrada a ese respecto, pero se va tanto del tema (pese a que mi blog es mío y me lo follo cuando quiero) que me limitaré a decir: bravo.
Y ahora, videojuegos.
-Ya tengo el LA Noire. Es muy distinto a lo que esperaba. Me había mantenido al margen del aluvión de vídeos y noticias que nos asaltaron hace poco, así que puede que sea el único sorprendido. De todas formas tiene mucho potencial; ya habrá análisis.
-PS Network está disponible, aunque un par de días más tarde tuvo que hacer un cierre momentáneo por problemas con la contraseña (si conocías el mail y la fecha de nacimiento del usuario podías cambiar la contraseña, info que obviamente había sido robada; toma lumbreras). Japón, si no me equivoco, continúa con el bloqueo. La Store aún no está disponible, pero se estima que para finales de mayo lo estará.
-Los DLC del New Vegas también tienen bugs. De hecho, Honest Hearts está tan jodido que ha habido comunicados de prensa. Indignante.
-El World of Tanks mula muchísimo. Como todo juego online tiene jugadores gilipollas, pero también mucha gente maja y que sabe lo que hace. Análisis cuando me dé la gana.
-El "nuevo" Assassin's Creed estará protagonizado por Ezio. De nuevo.

Ea, a seguir felices. Y votad el 22 de mayo, no me jodáis.

martes, 17 de mayo de 2011

Se va viendo la luz

Ya tenemos disponible la actualización de PS3 que permite cambiar la contraseña de la cuenta (recomiendo hacerlo cuanto antes), y ya se puede jugar online. La PS Store tardará más en estar disponible, se estima que para finales de mayo.
La lista de videojuegos gratuitos ya se ha hecho pública: Infamous, Little Big Planet, Wipeout HD/Fury, Ratchet and Clank nosqué y Dead Nation. Tengo que decir que no me parece una mala lista, aunque es cierto que la mayoría de jugadores ya habrán probado estos títulos (yo creo que me quedaré con el Wipeout y el LBP, o quizá el Infamous).
Sin embargo, Japón ha bloqueado el acceso a PS Network en su jurisdicción: al parecer, al gobierno no le parecen suficientes las medidas de seguridad implementadas. Esto me parece más importante que lo de los juegos gratis, sinceramente. Si hay un gobierno preocupado e interesado es éste, y no hay que tomarse a broma sus declaraciones.
Por lo demás, esperemos que no se repita este episodio.

sábado, 14 de mayo de 2011

Blogger se da un hostión

Veréis, es fácil que me monte paranoias sobre el mundo. En el sentido más clásico de persecución y vigilancia. Y de repente ha habido una serie de ataques hacker que han levantado todas mis sospechas y encendido todas mis alarmas. PS Network, la web de Deus Ex, y de repente la "caída" de blogger, ingredientes suficientes para colocarme el casco de aluminio.
Pero la entrada no va sobre eso, sino sobre peloteo. Me gustaría agradecer a blogger que no se haya perdido ninguna de mis entradas, sólo un par de comentarios. Que sí, que es un servicio gratuito que te prestan y tal, pero tengo la convicción de que cuando alguien hace algo mal hay que señalarlo, y cuando hace algo bien también. Así que gracias, blogger, por arreglar la metedura de pata sin problemas aparentes.
Es que la puta entrada del New Vegas me costó una horaca.

jueves, 12 de mayo de 2011

Fallout: New Vegas

Pues aquí está. El juego que me mantuvo con el corazón en un puño hasta que pude probarlo, el siguiente episodio de una saga que me enamoró, la versión de Las Vegas post apocalíptica. Fallout: New Vegas, de una vez por todas. Disfruten de su estancia.

viernes, 6 de mayo de 2011

Uncharted 2: el reino de los ladrones


Tras esta traducción libre (el original se llama "among thieves") se encuentra la segunda parte de Uncharted, el juego de aventuras/acción que impulsó a Naughty Dog en los caminos de la nueva generación de consolas.
Esta segunda parte nos traslada a una localización muy apartada de la anterior; nos moveremos por Borneo, Nepal e incluso Shangri La, ciudad mítica. Spoilers, todos los del mundo.

martes, 3 de mayo de 2011

Un consejo

Lo de PS Network está dando sus últimos coletazos, aunque en mi opinión es el peor delito informático de la Historia.
A raíz de este triste episodio os quiero recomendar una cosa, bastante obvia pero que no está de más: dad datos falsos en los formularios. Salvo que sea de una empresa que os tenga que enviar cosas, no déis vuestra información verdadera. Esto es motivo de cierre de cuenta para, probablemente, la mayoría de contratos, pero no creo que se moleste nadie en averiguar si vivís donde pone.
De haber actuado así ahora un hacker tendría 77 millones de cuentas de personas que no existen, y la información valdría 27 céntimos. De dólar.
Con esto no quiero decir que dejéis de comprar por internet, simplemente que le echéis picaresca. Yo compro habitualmente por la red, y entonces tengo que poner mis datos personales si quiero que el paquete llegue a casa. Pero si lo que compro es un montón de bits que llegan a mi playstation no tengo por qué decir cómo me llamo ni dónde vivo. Por supuesto, si hablamos del típico registro chorra de alguna página para escuchar música o ver gente desnuda todo, salvo lo imprescindible, debería ser falso. Así nos evitaremos problemas y, si nos cerraran la cuenta por algo, pues abrimos otra. Tacháaaaan!
Espero volver a las andadas en breve; he estado bastante ocupado con mis otros hobbies. Tengo pendientes análisis de Uncharted 2, Fallout New Vegas y un juego que me han mostrado hoy, World of Tanks. No os vayáis muy lejos.