Sí, pero a la fuerza. Los gigas de parches para que todo siga igual pueden haber llamado la atención a algún romántico. Pero tranquilos, que todo eso va a cambiar.
Se prevé que haya una reedición dentro de poco, con toda la mierda que ha habido que descargarse incluida en el disco y con códigos para bajarse DLC o algo así. Qué magistral movimiento mercantil. Puede que hasta alguien se lo compre, aunque lo dudo. Creo que es uno de los FAILS del año, que ha pasado con más pena que gloria y que ha muerto devorado por su propio hype.
Pues lo siento, zagales de polyphony. Quizá deberíais cambiar la perspectiva y hacer juegos radicalmente diferentes. Divertidos, por ejemplo.
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jueves, 1 de diciembre de 2011
domingo, 31 de julio de 2011
Fallout: New Vegas. Funciona.
Una vez más, título sensacionalista. Pero no es para menos. El último parche del New Vegas, de 238 megas de tamaño, parece que soluciona los problemas de crashings, freezings, jodiendings y mierda en general. Tras iniciar una partida y jugar en torno a 2 horas no ha habido ni un sólo percance. A falta de echar más horas, parece ser que, definitivamente, Fallout: New Vegas es jugable sin riesgos. Además, se ha implementado un sistema para hacer que los acompañantes vuelvan al Strip.
Por otra parte, y sin relación con esto, Limbo ya está disponible en la PS Store. Lo que he visto me ha encantado de tal manera que no pasará mucho tiempo hasta que lo adquiera y os cuente cuán maravilloso es.
Hala, sigan con sus cosas.
Por otra parte, y sin relación con esto, Limbo ya está disponible en la PS Store. Lo que he visto me ha encantado de tal manera que no pasará mucho tiempo hasta que lo adquiera y os cuente cuán maravilloso es.
Hala, sigan con sus cosas.
martes, 8 de febrero de 2011
TERCER parche del New Vegas
Ladies and gentlemen, espero no pecar de precipitado si digo que por fin, por fin se puede jugar con tranquilidad al New Vegas.
Después de bajarme el parche he estado jugando unas dos horas, y mis impresiones han sido buenas. No he podido probar todas las situaciones problemáticas, pero una de las más importantes ha sido ésta: después de un buen rato jugando, se me ha quedado pillado. Como sabréis, aunque se quede pillado sigue sonando la radio. Casualmente se acababa una canción, y el juego ha vuelto a funcionar con la siguiente.
Como soy un empirista de cuidado, la siguiente vez que he tenido un freezing he esperado a que terminara la canción (a ésta le quedaban sus dos minutos); para mi sorpresa, ha vuelto a arrancar. Así que estoy casi seguro de que podemos decir adiós a los freezing mortales.
Por lo demás, ninguna pantalla de carga infinita y seguidores localizables. Sigue el curioso caso de los NPC patinadores (se deslizan por el suelo como si fueran sobre patines, pero sin mover las piernas, en direcciones aleatorias) pero en ningún caso importantes para misiones.
Les seguiré informando. Tengo pendiente una entrada sobre el Dawn of War II.
EDITO: My joy in a pit (mi gzo en un pozo). Continúan existiendo los freezings de la muerte. Me dejé deslumbrar por el lujo y el oropel. Maldita sea, si al menos me pagaran por hacerles publicidad!
Carajo.
Después de bajarme el parche he estado jugando unas dos horas, y mis impresiones han sido buenas. No he podido probar todas las situaciones problemáticas, pero una de las más importantes ha sido ésta: después de un buen rato jugando, se me ha quedado pillado. Como sabréis, aunque se quede pillado sigue sonando la radio. Casualmente se acababa una canción, y el juego ha vuelto a funcionar con la siguiente.
Como soy un empirista de cuidado, la siguiente vez que he tenido un freezing he esperado a que terminara la canción (a ésta le quedaban sus dos minutos); para mi sorpresa, ha vuelto a arrancar. Así que estoy casi seguro de que podemos decir adiós a los freezing mortales.
Por lo demás, ninguna pantalla de carga infinita y seguidores localizables. Sigue el curioso caso de los NPC patinadores (se deslizan por el suelo como si fueran sobre patines, pero sin mover las piernas, en direcciones aleatorias) pero en ningún caso importantes para misiones.
Les seguiré informando. Tengo pendiente una entrada sobre el Dawn of War II.
EDITO: My joy in a pit (mi gzo en un pozo). Continúan existiendo los freezings de la muerte. Me dejé deslumbrar por el lujo y el oropel. Maldita sea, si al menos me pagaran por hacerles publicidad!
Carajo.
sábado, 5 de febrero de 2011
Noticias DLC New Vegas
Pues aquí estamos, con mi banner rebelde y con una noticia: el 22 de febrero sale el DLC "Dead Money" para Ps3 y PC. Mi pronóstico era un mes, pero ahora mismo no sé cuándo lo sacaron para xbox. El caso es que estará en todas las plataformas.
Pero lo más chocante es que parece que los siguientes no tendrán exclusividad. Demonios! Se habrán leído mi artículo sobre la exclusividad y habrán pensado "vaya, este tipo no es tan idiota como parece, vamos a ver si le hacemos caso y nos forramos más"? No. Pero yo pienso lo que me da la gana.
Así que regocijémonos, y a ver qué historietas nos traen los de Bethesda y Obsidian.
Visto en gamesajare.
Pero lo más chocante es que parece que los siguientes no tendrán exclusividad. Demonios! Se habrán leído mi artículo sobre la exclusividad y habrán pensado "vaya, este tipo no es tan idiota como parece, vamos a ver si le hacemos caso y nos forramos más"? No. Pero yo pienso lo que me da la gana.
Así que regocijémonos, y a ver qué historietas nos traen los de Bethesda y Obsidian.
Visto en gamesajare.
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